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20 cenas do cinema que não são tão impressionantes sem efeitos visuais

A combinação de profissionais pra lá de competentes com softwares avançados permitem criar mundos espetaculares em Hollywood

atualizado

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Planeta-dos-Macacos
1 de 1 Planeta-dos-Macacos - Foto: Reprodução

Mad Max: Estrada da Fúria
Quem diria que as perseguições não eram tão radicais assim, né?

Game of Thrones
Daenerys Targaryen, a verdadeira mãe dos… travesseiros?

300: A Ascensão do Império
Sem a tecnologia o Rei Xerxes não seria tão poderoso assim.

Iron Man
Isso mesmo. Sem ferro.

Jurassic World
Sem o trabalho de edição, os Tricerátopos seriam meros cavalinhos!

The Walking Dead
Então, é assim que os zumbis se multiplicam??

As Aventuras de Pi
Desse jeito, até você ficaria no bote com o Richard Parker!

Planeta dos Macacos – O Confronto
Voilà! Agora, Andy Serkis é César!

X-Men Origens: Wolverine
Poder regenerativo, pra quê?

Harry Potter
Cadê o lago que estava ali?

O Senhor dos Anéis: Retorno do Rei
E você aí sonhando com Valfenda…

Piratas do Caribe: O Baú da Morte
Tá, eu ainda tenho medo.

Alice no País das Maravilhas
Fala a verdade. Com o “cabeção”, a Rainha Vermelha é muito mais divertida, não é?

Vingadores: A Era de Ultron
É moleza salvar o planeta assim!

Superman
…alguns efeitos não tãaao especiais.

Guardiões da Galáxia
Bradley Cooper + Sean Gunn + bonecos + computação gráfica = guaxinim Rocket Racoon

Transformers: A Era da Extinção
3D aqui é mato!

As Crônicas de Nárnia
Sem computação gráfica, entrar no guarda-roupas não vai adiantar!

A Saga Crepúsculo
Taylor Lautner sendo lind… lobo!

Malévola
E, por trás da magia…

Tecnologia acessível para todos

O trabalho de computação gráfica é extremamente minimalista e requer o uso de softwares específicos. Mas, por trás da grandiosidade dos espetáculos criados no cinema e na televisão, há técnicas que podem ser aprendidas por todos.

No Brasil, a Gracom é um dos principais centros de referência no ensino de Artes Visuais e Computação Gráfica. Com certificação Adobe — a maior companhia de softwares da área criativa do mundo —, é a primeira rede de franquias do país a atuar no segmento. Presente nas regiões Norte, Nordeste e Centro-Oeste, a rede atende 9 mil estudantes em todo o Brasil.

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Jens Schriver, sócio da Gracom, mostra uma das salas da escola

A escola oferece uma série de cursos destinados a formar profissionais para atuar no campo dos efeitos visuais. Com uma unidade localizada no centro de Taguatinga, próximo à estação Praça do Relógio, o lugar é perfeito para quem gosta de games, quadrinhos, mangás, filmes, 3D e animações.

Os professores têm certificados reconhecidos mundialmente, o material didático é exclusivo e os alunos recebem diploma com selo de qualidade Adobe.

A infraestrutura da Gracom reúne 500m² distribuídos em três laboratórios com capacidade para 120 estudantes, cyber espaço (que os alunos podem utilizar fora do horário de aula e até imprimir trabalhos gratuitamente), área de jogos e estúdio de chroma key, que permite substituir o fundo da filmagem com outras imagens ou cenários virtuais.

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Público
O sócio-diretor da Gracom Maximo Migliari conta que não é necessário ter experiência para se matricular na escola. “O pré-requisito é ser criativo, empolgado e saber usar minimamente o computador”, explica. A procura por esse tipo de conhecimento vem principalmente de jovens entusiastas do universo gráfico e de universitários que buscam algum tipo de aperfeiçoamento. “Tem gente que sai da faculdade e nem saber usar o Photoshop. Aqui, os estudantes recebem a preparação necessária para ingressar no mercado”, destaca.

Os alunos da Gracom têm ainda apoio para ingressar no mercado de trabalho. Por meio da Central de Novos Talentos, a empresa oferece, já a partir do primeiro semestre, orientação e suporte aos estudantes quanto às oportunidades em empresas e agências.

Confira os cursos da Gracom:
Open CG: é o carro-chefe da Gracom. Com 2 anos de duração, inclui capacitação em arte gráfica, design web, edição de vídeo e modelagem 3d. É um treinamento avançado que abrange desde a criação de personagens virtuais, até a confecção de briefings, storyboards, concepts, formas, cores, layouts e animação 3d com a produção de um curta metragem.

Gamer Dev: o aluno aprenderá a planejar e desenvolver jogos com as mais atuais ferramentas do mercado, tornando-o um expert em projetos e programação de Games.

Gamer Art: formação de Artistas Digitais. O objetivo é trazer as possibilidades de criação em games e filmes, desde a elaboração de personagens 2D e 3D, cenários, composição, aplicação de luz, texturas e esculturas digitais.

Set 3D: o curso é baseado nas etapas de produção de um projeto arquitetônico: leitura de projetos, modelagem, texturização, iluminação, renderização e pós produção. É perfeito para o profissional que deseja atuar criação de cenários, sejam de arquitetura ou até mesmo de jogos de entretenimento.

Gracom
End.: C9, lt 08, Taguatinga Centro
Tel.: (61) 3042-2155
WhatsApp: (61) 99932-0296
www.gracombrasilia.com.br

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